Vârstă - Jucării copii 7-8 ani

Robotul Marko

Robotul Marko

Descoperiti robotul Marko si functiile sale uimitoare: mers, sunet si muzica, dans, emotii...Rapid si usor de utilizat, fara asamblare. Programati robotul folosind telecomanda cu infrarosu si descoperiti cele 10 jocuri pentru a explora lumea codificarii. Acest robot este usor de utilizat pentru copii cu varsta peste 7 ani (3 ani pentru functiile de baza) si nu necesita asamblare. Inaltime robot: 26 cm Setul include: robotul Marko telecomanda cablu USB Varsta recomandata: 7 ani+ Baterii: Necesita

Cumpără
Pyxel - Prietenul programatorului

Pyxel - Prietenul programatorului

Caracteristici: cu noul lor prieten, cei mici vor invata notiuni primare de logica si codare cei mici pot scrie diferite coduri prin care Pyxel sa isi exerseze miscarile de deplasare, sa arate expresii dragute, sa-si schimbe culorile, sa scoata sunete haioase si multe altele, in timp ce isi imbunatatesc abilitatile de codare prin cele doua limbaje de codificare: Blockly si Python copiii pot folosi un computer, tableta sau activatorul de coduri (telecomanda inclusa), pentru a codifica cu acest priete

Cumpără
Kit STEM Smart Robots Pro, Fischertechnik

Kit STEM Smart Robots Pro, Fischertechnik

Kit STEM Smart Robots Pro, Invata sa programezi roboti Smart Robots Pro este pachetul complet pentru initierea copiilor cu varsta de peste 8 ani in domeniul programarii. Tinerii programatori pot construi 12 modele diferite. Fie ca este vorba despre robotul mobil pentru detectarea obstacolelor, caruselul cu lumini intermitente, controlul temperaturii cu ventilator sau sistemul de alarma, intrarea in lumea programarii este garantata cu succes. Controlul prin intermediul BT Smart Controller cu patru intrari

Cumpără
Kit STEM Early Coding, Fischertechnik

Kit STEM Early Coding, Fischertechnik

Kit STEM Early Coding, Invata sa programezi roboti Invata sa scrii propriul program care sa dea viata unui robot! Aceasta tehnologie este esentiala pentru viitorii programatori si ingineri IT. Kitul Early Coding este alegerea potrivita pentru a-i invata chiar si pe cei mai tineri pasionati de lumea IT si robotica. Cele doua motoare si senzori sunt complet integrate intr-un bloc. Asta inseamna ca tot ce trebuie sa faca utilizatorii este sa le porneasca, sa se conecteze prin Bluetooth folosind un dispozitiv

Cumpără
Robotul Tibo

Robotul Tibo

Asamblati robotul Tibo si descoperiti functiile sale uimitoare! Modul de Urmarire: prin utilizarea senzorilor, robotul detecteaza copilul si ii urmareste miscarile. Modul Explorer: robotul se plimba in interiorul camerei si evita obstacolele, folosind cele sase membre pentru o miscare 360 . Brosura ilustrata inclusa! Necesita 4 baterii LR03 AAA, care nu sunt incluse. Descarca instructiunile din sectiunea DOWNLOAD a produsului, Varsta recomandata : 8 ani+ Dimensiuni cutie: 37.2 x 7.5 x 32.2 cm

Cumpără
Robotelul Artie Max

Robotelul Artie Max

Descopera-l pe noul tau prieten plin de imaginatie - Artie Max! Scrie codul si Artie Max va desena. Elementele de codare, creativitatea si invatarea STEM (programa scolara in care copiii invata la o singura materie stiinta, tehnologie, inginerie si matematica) prind viata cu ajutorul simpaticului robotel Artie Max. Caracteristici: elementele de codare vor deveni captivante si distractive cu ajutorul lui Artie Max copiii vor invata rapid primele notiuni de codare, precum si 5 limbaje de codare prin a

Cumpără
Artie 3000

Artie 3000

Sa facem cunostinta cu Artie , un robotel programabil foarte talentat. Orice vei programa, Artie va desena! Este primul robotel membru de onoare MENSA ! De ce? Pentru ca imbina perfect stiinta cu imaginatia si da frau liber creativitatii si libertatii de exprimare prin culoare si desen! Dezvolta : abilitatile de programare; geometrie si matematica, creativitatea, imaginatia, expresivitatea. Include : 4 markere colorate: roz, albastru, mov si verde (este compatibil cu orice alt tip de marker cu dimensi

Cumpără
BOTLEY, robotelul in cursa, programabil fara ecran - Learning Resources

BOTLEY, robotelul in cursa, programabil fara ecran - Learning Resources

Botley este pregatit sa fie programat imediat ce iese din cutie si copilul va incepe sa il programeze in cateva minute. Robotul Botely, programare fara ecran Botley include codare completa fara ecran; nu este necesar niciun alt device. Telecomanda robotului pentru copii Botley, usor de utilizat, va transmite comenzile actiunilor de executat in mod imediat. Logica si inteligenta a lui Botley ii permite sa detecteze obiectele din fata si sa le evite. El poate, de asemenea, sa urmeze comenzi de bucla, sa

Cumpără
Robotelul Botley - Set STEM - Learning Resources

Robotelul Botley - Set STEM - Learning Resources

Robotul Botley nu este doar un prieten de joaca interactiv, ci ajuta si la dezvoltarea gandirii analitice si spatiale. Copiii vor gasi singuri raspunsuri la situatiile intalnite in joaca, logica, dexteritatea, spiritul de echipa, comunicarea si chiar notiunile primare de programare fiind doar cateva dintre caracteristicile pe care le dezvolta acest robotel. Cu robotul Botley joaca nu a fost niciodata atat de interesanta, iar procesul cognitiv nu se opreste niciodata. Robotul Botley este un robotel pro

Cumpără
Launcher - prastie accesoriu Dash

Launcher - prastie accesoriu Dash

Pregateste-te sa inscrii multe puncte! Cu o simpla prastie, robotelul tau poate lansa bile cu precizie si acuratete in tinte sau in containere. Acest accesoriu amuzant il transforma pe robotelul Dash in lansatorul perfect. Pentru ca este controlat de Dash, cu ajutorul aplicatiilor disponibile pentru Android, Apple sau Kindle, copiii pot invata intr-un mod distractiv cum functioneaza dispozitive simple precum parghia. Poti, de asemenea, sa amenajezi un cos de baschet sau sa folosesti o ceasca si sa-l urm

Cumpără
Robotelul Botley, set de accesorii

Robotelul Botley, set de accesorii

Acest set de accesorii contine tot ceea ce este nevoie pentru a configura diverse provocari de tip STEM pentru robotelul Botley. Copiii pot folosi Ghidul inclus pentru a crea jocuri - bowling, domino sau pur si simplu isi pot crea propriile curse cu obstacole. In plus, fata de notiunile de programare timpurie, fiecare joc introduce intr-o maniera amuzanta concepte de fizica, precum forta si miscare. Include : 30 de piese de domino mici, doua bile, ciocan, poarta rotativa, rampa, piesa de domino mare, pie

Cumpără
Coding bot

Coding bot

Invata sa programezi prin joc interactiv cu cele 3 module- Discovery, Program si Music, alaturi de micutul robotel! Pentru instructiunile de calibrare, urmareste clipul din sectiunea video. Dezvolta abilitatile STEM, invatarea de tip cauza-efect, dezvolta creativitatea si imaginatia si abilitatile de rezolvare a problemelor. MOD DE DECOPERIRE Discovery - Aranjeaza cartonasele de actiune si exploreaza harta descoperirii: asambleaza puzzle-urile hartii, introdu si aranjeaza cartonasele de actiune si apa

Cumpără
Set DIY Diademe de printese

Set DIY Diademe de printese

4 diademe frumoase din hartie groasa, te asteapta sa le decorezi cu abtibilduri stralucitoare. paiete si 30 de strasuri. O activitate creativa perfecta pentru baluri mascate sau petreceri. Varsta recomandata: 5+ Antentie: pericol de sufocare, contine piese mici. Nu este recomandat copiilor sub 3 ani. A se utiliza sub supravegherea unui adult. Auzou a fost fondata in 1973 si este una dintre marile edituri din Franta. Din 2006, a inceput sa-si dezvolte intens activitatea pe piata cartilor pentru copii si

Cumpără
Joc STEM - Soricelul Jack

Joc STEM - Soricelul Jack

Acest soricel este conceput special pentru a veni in completarea activitatilor scolare si care sa le trezeasca micutilor interesul pentru stiinta, tehnologie, inginerie si matematica. Caracteristici: cu noul lor prieten, cei mici vor invata notiuni primare de logica si codare contribuie la dezvoltarea gandirii analitice si critice, la rezolvarea de probleme, la dezvoltarea spiritului de echipa si a comunicarii si la imbunatatirea vederii spatiale Cum functioneza: copilasii il pot programa cu usurin

Cumpără
Set de 4 markere negre pentru Ozobot

Set de 4 markere negre pentru Ozobot

Pentru a crea un traseu usor de citit, de cca 5 mm latime, pentru Ozobot, trebuie sa tii marker-ul in pozitia corecta cand desenezi. Ozobotii se vor orienta mai bine pe traseele si virajele tale si nu necesita calibrare atat de frecventa. Latimea si capacitatea markerelor sunt adaptate senzorilor atat pentru Evo, cat si pentru Bit+ Ozobot-ul va raspunde corect la comenzile tale atunci cand senzorii sai de lumina sunt calibrati pentru fundalul utilizat in acel moment. Cu ajutorul markerelor, poti crea int

Cumpără