Monstruletul Leggy abia asteapta sa creasca si sa fie cel mai inalt, in timp ce Teeny vrea sa ramana cel mai mic monstrulet!Oare monstruletul tau va creste sau va ramane mic? Ia piesa in forma de rigla cu monstrulet, tine zarul la indemana si distractia poate incepe! Regulament: Jocul 1: Aruncati cu zarul cu numere. Cifra obtinuta la aruncarea zarului o adaugati la cifra in dreptul careia se afla picioarele monstruletului si mutati monstruletul la cifra obtinuta. La prima runda veti adauga cifra obtinuta la aruncarea zarului la 0. La rundele urmatoare, adunati cu cifra la care se afla monstruletul. Jocul continua in sensul acelor de ceasornic. Dati pe rand cu zarul si urcati monstruletul cat mai sus. Primul jucator care ajunge la 50 castiga jocul. Jocul 2: Monstruletul trebuie sa fie in dreptul cifrei 50 (in partea de sus a riglei). Aruncati cu zarul cu numere. Cifra obtinuta la aruncarea zarului o scadeti din cifra in dreptul careia se afla picioarele monstruletului si mutati monstruletul la cifra obtinuta. La prima runda veti scade cifra obtinuta la aruncarea zarului din 50. La urmatoarele runde, veti scade cifra obtinuta la aruncarea zarului din numarul la care se afla monstruletul. Primul jucator care ajunge la 0 castiga jocul. Jocul 3: Trage prima carte din teancul de pe masa si da cu zarul cu numere. Primul jucator care rezolva sarcina de pe cartea de joc si muta monstruletul in dreptul cifrei corecte de pe rigla (rezultatul corect) castiga cartea de joc respectiva. Caracteristici: contribuie la dezvoltarea gandirii strategice, a capacitatii de rezolvare de probleme si a capacitatii de concentrare ii familiarizeaza pe copii cu operatiile de adunare si scadere jocul este conceput tinand seama de ultimele cercetari in materie de dezvoltare a copiilor jocul este pentru 2 -4 jucatori Setul include: 2 zaruri cu numere, 4 piese sub forma de rigla cu monstruleti, 24 carduri, instructiuni. Dimensiune: 33 x 13 x 6.4 cm Varsta recomandata: 6- 9 ani+ Atentie! Contraindicat copiilor mai mici de 3 ani. Jucaria produsul poate contine piese mici care se pot inghiti sau inhala existand pericolul de sufocare sau nu este potrivita copiilor mai mici de 3 ani. Nu lasati ambalajele jucariilor produselor la indemana copiilor. Indepartati orice ambalaj al jucariei produsului inainte de a da jucaria produsul copilului. Va rugam sa supravegheati copilul in timp ce se joaca foloseste acest produs. Pastrati instructiunile si etichetele pentru referinte viitoare. Pastrati jucaria produsul departe de foc, feriti jucaria produsul de temperaturi ridicate si umiditate. Ochelarii de Spion se vor folosi doar pentru acest joc. Nu ii purtati o perioada lunga de timp.
Mascota Plus Copilul Baby Long Legs Huggy Wuggy Poppy Playtime Mascota Plus Copilul Baby Long Legs Huggy Wuggy Poppy Playtime Jucarie de plus copilul din jocul video Poppy Playtime Huggy Wuggy in culori galben si albastru . Mascota de plus Baby Long Legs Fabricat din material plusat , umplutura vatellina Dimensiune : 40 cm Recomandat copiilor 6 ani +
Jucarie plus Huggy Wuggy Mami cu Picioare Lungi Poppy Playtime Mami Long Legs
Jucarie plus Huggy Wuggy Mami cu Picioare Lungi Poppy Playtime Mami Long Legs
Acest joc adorabil cu maimutica ii va incuraja pe copii sa se gandeasca la anumite situatii si la emotiile pe care le-au avut la acel moment. Rugati copiii sa aleaga un anumit chip pentru maimutica si sugerati-le cateva motive pentru care maimutica se poate simiti in acel fel. Regulament: Nivelul 1: Reproducerea chipului- Incurajati copiii sa foloseasca piesele magnetice pentru a reproduce si denumi chipurile maimuticii de pe cardurile cu imagini. Nivelul 2: Reamintire -Denumiti sentimentul. Spre exempl
Joc de potrivire - Ce simte maimutica? de la Chalk and Chuckles Acest joc adorabil cu maimutica ii va incuraja pe copii sa se gandeasca la anumite situatii si la emotiile pe care le-au avut la acel moment. Rugati copiii sa aleaga un anumit chip pentru maimutica si sugerati-le cateva motive pentru care maimutica se poate simiti in acel fel. Regulament: Nivelul 1: Reproducerea chipului- Incurajati copiii sa foloseasca piesele magnetice pentru a reproduce si denumi chipurile maimuticii de pe carduril
Fermierul nostru cel istet nu rateaza nimic atunci cand are ceva de numarat! Regulament: Pune cele 20 de carduri de masa. Amesteca-le bine si intinde-le pe masa cu fata in sus. Ca sa iti fie mai usor, poti sa pui cardurile cu imagini, separat in partea stanga, iar pe cele cu numere in partea dreapta. Asaza rama in fata ta. Ia un card cu imagine si pune-l in interiorul ramei,in partea stanga. Numara obiectele din imagine si cauta cardul cu cifra corespunzatoare. Pune cardul cu numar in interiorul ramei, in
Joc de potrivire - Fermierul istet de la Chalk and Chuckles Fermierul nostru cel istet nu rateaza nimic atunci cand are ceva de numarat! Regulament: Pune cele 20 de carduri de masa. Amesteca-le bine si intinde-le pe masa cu fata in sus. Ca sa iti fie mai usor, poti sa pui cardurile cu imagini, separat in partea stanga, iar pe cele cu numere in partea dreapta. Asaza rama in fata ta. Ia un card cu imagine si pune-l in interiorul ramei,in partea stanga. Numara obiectele din imagine si cauta cardul cu c
Marker cu creta UNI Chalk PWE-5M, varf rotund, 1.8-2.5mm, ROSU
Catelusul cel istet stie care-i stanga si care-i dreapta si ce-i bine si ce-i rau! El descopera imediat cine e fericit si cine e suparat. Alatura-te catelusului istet intr-un joc deosebit de potrivire cu notiuni opuse. Regulament: Alegeti una dintre variantele de carduri colorate si puneti cele 20 de carduri cu fata in sus (fie cardurile portocalii cu cele albastre, fie cardurile rosii cu cele violet). Pune rama in fata ta. Ia un card portocaliu rosu si pune-l in partea din stanga a ramei. Cauta cardul
dimensiune: 6x3x2 mm culoare: chalk white material: sticla cantitate 1 buc
dimensiune: 2,2x4,7 mm culoare: chalk white material: sticla cantitate: gram
Marker cu creta UNI Chalk PWE-5M, varf rotund, 1.8-2.5mm, VERDE FLUORESCENT
dimensiune: 16x5 mm culoare: chalk white teal material: sticla cantitate 1 buc
Acest joc adorabil cu maimutica ii va incuraja pe copii sa se gandeasca la anumite situatii si la emotiile pe care le-au avut la acel moment. Rugati copiii sa aleaga un anumit chip pentru maimutica si sugerati-le cateva motive pentru care maimutica se poate simiti in acel fel. Regulament: Nivelul 1: Reproducerea chipului- Incurajati copiii sa foloseasca piesele magnetice pentru a reproduce si denumi chipurile maimuticii de pe cardurile cu imagini. Nivelul 2: Reamintire -Denumiti sentimentul. Spre
Fermierul nostru cel istet nu rateaza nimic atunci cand are ceva de numarat! Regulament: Pune cele 20 de carduri de masa. Amesteca-le bine si intinde-le pe masa cu fata in sus. Ca sa iti fie mai usor, poti sa pui cardurile cu imagini, separat in partea stanga, iar pe cele cu numere in partea dreapta. Asaza rama in fata ta. Ia un card cu imagine si pune-l in interiorul ramei,in partea stanga. Numara obiectele din imagine si cauta cardul cu cifra corespunzatoare. Pune cardul cu numar in interiorul ramei,