Joc interactiv Chalk and Chuckles - Emotii Regulament: Jocul 1- Fiecare jucator isi alege o esarfa colorata si o poarta la gat. Imparte cate 4 carduri cu emotii fiecarui jucator. Restul cardurilor sunt asezate in teanc cu fata in jos, in mijlocul mesei. Cauta carduri cu emotii in aceeasi culoare cu esarfa pe care o porti. Deseneaza, mimeaza sau spune o poveste pentru ca ceilalti jucatori sa isi dea seama ce emotie cauti. Primul care strange un set de carduri castiga. Jocul 2- Schimbati carduri intre voi pana cand unul dintre jucatori face un set de 4 carduri cu aceeasi emotie. Mimeaza emotia respectiva atat de bine incat ceilalti jucatori sa o ghiceasca. Jocul 3 - Jucatorii se uita la carduri si le asaza cu fata in jos in fata lor. Fiecare jucator povesteste pe rand o situatie in care a simtit o anumita emotie. Asculta cu atentie pentru a tine minte emotia si situatia povestita. Spre exemplu un jucator poate spune: Fericit - asa ma simt cand cineva imi zambeste . Cardurile vor fi asezate cu fata in jos, iar jucatorii vor trebui sa isi aduca aminte rand pe rand ce emotie si poveste se ascunde in spatele fiecarui card. Castiga cel care isi aminteste corect cat mai multe emotii. Caracteristici: - jocul contribuie la exprimarea verbala si non-verbala a emotiilor, la dezvoltarea memoriei, a creativitatii, a capacitatii de ascultare si comunicare si a increderii in sine - ele sunt concepute tinand seama de ultimele cercetari in materie de dezvoltarea a copiilor - produsul este lucrat manual - ambalajul este confectionat din hartie si carton reciclat si este imprimat cu cerneala pe baza de soia - jocul este pentru 2 sau mai multi jucatori Setul contine: - 32 de carduri cu emotii - 4 esarfe colorate - 1 zar de lemn - 4 carduri de referinta pe care jucatorii pot vedea toate emotiile - 1 oglinda - un carnetel - 1 creion - instructiuni Dimensiune: 22.40 x 22.40 x 6.35 cm Varsta recomandata: 6 ani+ Avertismente! Jucaria produsul poate contine piese mici care se pot inghiti sau inhala existand pericolul de sufocare sau nu este potrivita copiilor mai mici de 3 ani. Indepartati orice ambalaj al jucariei produsului inainte de a da jucaria produsul copilului. Va rugam sa supravegheati copilul in timp ce se joaca foloseste acest produs. Pastrati instructiunile si etichetele pentru referinte viitoare. Pastrati jucaria produsul departe de foc, feriti jucaria produsul de temperaturi ridicate si umiditate. Produsul este nou si comercializat in ambalajul original al producatorului. Imaginile au caracter informativ. Nuanta, tonul si intensitatea culorii pot varia in functie de monitor.
Joc interactiv - Emotii de la Chalk and Chuckles Un joc amuzant care ii va ajuta pe cei mici sa invete sa isi exprime emotiile si sentimentele intr-o maniera interactiva. Regulament: Jocul 1- Fiecare jucator isi alege o esarfa colorata si o poarta la gat. Imparte cate 4 carduri cu emotii fiecarui jucator. Restul cardurilor sunt asezate in teanc cu fata in jos, in mijlocul mesei. Cauta carduri cu emotii in aceeasi culoare cu esarfa pe care o porti. Deseneaza, mimeaza sau spune o poveste pentru ca cei
Joc interactiv - Pisicutele amabile de la Chalk and Chuckles Cand Soricelul cel Rau a fost lasat in libertate, intristarea s-a lasat peste fericitul Orasel Fermecat. Ministerul Pisicutelor a apelat la 5 pisicute extraordinare, grijulii si darnice care sa faca multe fapte bune. Altura-te si tu echipei, intr-un joc minunat, potrivit pentru intreaga familie. Regulament Jocul 1- Cursa pentru talismane Jucatorii dau pe rand cu zarul si se plimba prin orasel. Indiferent unde nimeresti (la scola, in parc s
Un joc interactiv cu ajutorul caruia copiii vor invata intr-o maniera multisenzoriala sa formeze cuvinte in limba engleza. Regulament: Lasa copilul sa aleaga un card cu imagine si cuvant. Incurajeaza-l sa caute piesele cu literele care se regasesc in cuvantul de pe card. Pune in tavita pentru scris piesele cu litere in ordinea corecta pentru a obtine cuvantul de pe card. Studiaza cuvantul cu atentie si inchide usitele . Apoi incearca sa iti amintesti cuvantul si sa il scrii pe tablita. Pentru a verfica
Acest joc adorabil cu maimutica ii va incuraja pe copii sa se gandeasca la anumite situatii si la emotiile pe care le-au avut la acel moment. Rugati copiii sa aleaga un anumit chip pentru maimutica si sugerati-le cateva motive pentru care maimutica se poate simiti in acel fel. Regulament: Nivelul 1: Reproducerea chipului- Incurajati copiii sa foloseasca piesele magnetice pentru a reproduce si denumi chipurile maimuticii de pe cardurile cu imagini. Nivelul 2: Reamintire -Denumiti sentimentul. Spre exempl
Joc de potrivire - Ce simte maimutica? de la Chalk and Chuckles Acest joc adorabil cu maimutica ii va incuraja pe copii sa se gandeasca la anumite situatii si la emotiile pe care le-au avut la acel moment. Rugati copiii sa aleaga un anumit chip pentru maimutica si sugerati-le cateva motive pentru care maimutica se poate simiti in acel fel. Regulament: Nivelul 1: Reproducerea chipului- Incurajati copiii sa foloseasca piesele magnetice pentru a reproduce si denumi chipurile maimuticii de pe carduril
Fermierul nostru cel istet nu rateaza nimic atunci cand are ceva de numarat! Regulament: Pune cele 20 de carduri de masa. Amesteca-le bine si intinde-le pe masa cu fata in sus. Ca sa iti fie mai usor, poti sa pui cardurile cu imagini, separat in partea stanga, iar pe cele cu numere in partea dreapta. Asaza rama in fata ta. Ia un card cu imagine si pune-l in interiorul ramei,in partea stanga. Numara obiectele din imagine si cauta cardul cu cifra corespunzatoare. Pune cardul cu numar in interiorul ramei, in
Joc de potrivire - Fermierul istet de la Chalk and Chuckles Fermierul nostru cel istet nu rateaza nimic atunci cand are ceva de numarat! Regulament: Pune cele 20 de carduri de masa. Amesteca-le bine si intinde-le pe masa cu fata in sus. Ca sa iti fie mai usor, poti sa pui cardurile cu imagini, separat in partea stanga, iar pe cele cu numere in partea dreapta. Asaza rama in fata ta. Ia un card cu imagine si pune-l in interiorul ramei,in partea stanga. Numara obiectele din imagine si cauta cardul cu c
Marker cu creta UNI Chalk PWE-5M, varf rotund, 1.8-2.5mm, ROSU
Catelusul cel istet stie care-i stanga si care-i dreapta si ce-i bine si ce-i rau! El descopera imediat cine e fericit si cine e suparat. Alatura-te catelusului istet intr-un joc deosebit de potrivire cu notiuni opuse. Regulament: Alegeti una dintre variantele de carduri colorate si puneti cele 20 de carduri cu fata in sus (fie cardurile portocalii cu cele albastre, fie cardurile rosii cu cele violet). Pune rama in fata ta. Ia un card portocaliu rosu si pune-l in partea din stanga a ramei. Cauta cardul
Distreaza-te pe cinste cu acest super-joc de gandire rapida! Oare floricica se potriveste primaverii sau verii? In ce anotimp sarbatorim Pastele? Cand depun pasarile oua? In ce anotimp ne jucam cu zapada? A sosit timpul sa descoperi anotimpurile! Regulament: Jucatorul care isi aminteste primul un cantecel cu anotimpuri incepe jocul. El ea trage un card din teancul din centru. Toti copiii se uita la cardul respectiv si se gandesc la ce anotimp il pot incadra. Dupa ce ai stabilit anotimpul, alege una dint
Cand Soricelul cel Rau a fost lasat in libertate, intristarea s-a lasat peste fericitul Orasel Fermecat. Ministerul Pisicutelor a apelat la 5 pisicute extraordinare, grijulii si darnice care sa faca multe fapte bune. Alatura-te si tu echipei, intr-un joc minunat, potrivit pentru intreaga familie. Regulament Jocul 1- Cursa pentru talismane Jucatorii dau pe rand cu zarul si se plimba prin orasel. Indiferent unde nimeresti (la scola, in parc sau la zoo) foloseste una dintre Pisicutele amabile pentru a face o
dimensiune: 6x3x2 mm culoare: chalk white material: sticla cantitate 1 buc
dimensiune: 2,2x4,7 mm culoare: chalk white material: sticla cantitate: gram
Marker cu creta UNI Chalk PWE-5M, varf rotund, 1.8-2.5mm, VERDE FLUORESCENT
dimensiune: 16x5 mm culoare: chalk white teal material: sticla cantitate 1 buc